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    文章分類:策略模擬戰略遊戲
    遊戲介紹: 火柴人氏族戰爭
    遊戲標籤: 火柴人  攻防戰  策略  軍隊  
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  • 目前共有 22 篇文章 頁數:1/2 
       cigua123  發表於 2/20/2012 7:34:59 PM   
       這是bug嗎
    我放弓箭手和25元ㄉ那ㄍ有時他她直接衝到最前面自殺害我輸掉
    我連第1關都還沒破就這樣ㄌ

       weslsy1678  發表於 2/12/2012 10:18:37 AM   
       回Kevin3:
    我打完第三大波某關時也向您一樣卡住,個人覺得可能是製作人忘記做結束,沒做結束或之類的,那關應該是最後一關,只是製作人沒法結果放上去罷了....
    當然你要往BUG的方向想也行,我先報我的分數啦!
    135900似乎不高v-v

       weslsy1678  發表於 2/12/2012 9:01:22 AM   
       回601031601031
    我說啊!
    所謂遊戲是逗人開心,出自人用自人。
    說不好玩、難玩這種話呢單純只是想表達自己的心情、感受,再說如果製作人看到了,也可算一個方法鼓勵製作人,讓他(她)看到了知道別人覺得他這遊戲不好玩,或說他這遊戲做得不好,讓製作人有心去想辦法做一個更好的遊戲。
    當然也得看玩家,如果你玩這類遊戲無法獲得所謂的快樂,現代人稱之為"爽感",你在說這遊戲不好玩,那錯就得歸到你頭上了。如果你真的不喜歡玩這類遊戲的話,那你大可以找別類遊戲,直到你找到會讓你感到快樂的遊戲。
    以上,我真正想表達的是....,
    "真的不是所有遊戲都好玩!"

       water93256  發表於 11/1/2011 8:12:24 PM   
       我覺得這是火柴人最好玩的

       apple5151777  發表於 9/13/2011 9:12:43 PM   
       好難完=ˇ= 哈哈 前面完全不死的

       willyman987  發表於 8/28/2011 10:13:39 PM   
       跟植物大戰殭屍差不多

       joe0827joe  發表於 8/18/2011 8:05:43 PM   
       601031601031 我覺得有另一種比較好的排列
    大盾兵最前面放2牌
    之後再放25元的兵1牌
    再來放3牌弓箭兵[在木馬出現時後要改成魔法師]
    再放醫護兵1牌[如果破到有木馬的時候放2牌]
    之後最後一排全放水果攤會調10元的那個
    我就這樣把他破完的[到最後都沒有敵兵]
    所以我很無聊把他全部改成水果攤
    收都收不完的錢錢XD

       kevin3  發表於 8/10/2011 5:45:39 PM   
       601031601031,你這樣的軍隊是不肯能打的過第三大關的!!!
    我建議這樣出兵:
    第一排(最前面):槍盾兵(220$)第二排:槍盾兵(220$)
    第三排:大盾兵(200$)第四排:醫護兵(300$)
    第五排:醫護兵(300$)第六排:槍盾兵(220$)
    第七排:槍盾兵(220$)第八排:弓箭手(180$)
    第九排(最後面):弓箭手(180$)

       kevin3  發表於 8/9/2011 5:41:13 PM   
       這是我的小小心得:
    第一大關:敵軍普普通通,只要有兵在最前面守,後面放弓箭手就能很簡單過關。
    第二大關:敵軍多了騎兵和長槍兵(能翻過一個東西/人)和不算太難。
    第三大關(我只破到這):敵軍順間變的很強!
    有強化的弓箭手,能射到後面的我軍!
    還有魔法師,會幫敵軍補血!
    最後是投兵器,會把敵軍投到後四排,這樣害的我們後方一定又有士兵檔了!
    除此之外還有些比較不強的士兵,像衝車,頂多血厚而以。
    由此看來,玩到第三大關時要有心裡準備,對了!
    我玩到第三大關的某關時,卡住了,是BUG?(打完敵方最後一披大軍後)

       danny900509  發表於 7/30/2011 5:41:50 PM   
       這遊戲真是太好玩了!

       601031601031  發表於 7/23/2011 12:11:47 AM   
       好了,我不會再回來這討論區了,希望大大可以了解遊戲的意義,他不是單純給你玩,他是給你疼愛的夥伴,雖然沒有生命,但是能夠讓你開心,才是玩遊戲真正的樂趣~

    下次看到我 可以叫我 小堂
    遊戲是最完美的~

       601031601031  發表於 7/23/2011 12:06:11 AM   
       我目前嚴重建議
    使用 盾兵(拿著大盾的兵 使用技能點後 1之200元)(放在最前面)(1牌就好)
    刀盾兵(基本兵 1之25元 盾兵後面)(1牌就好)
    泥坑 (敵人走過繪圖出尖刺 放在刀盾兵後面)(兩排)
    弓箭兵(放在最後面射 1之180元 放在剩下的牌數)
    這樣就創好ㄌ無敵箭隊
    蠻不錯的 大大可以考慮使用看看~

       601031601031  發表於 7/22/2011 10:27:31 PM   
       
    我可沒說要認真玩呢~
    我只是希望大大知道,做遊戲其實很難,要別人做好,你要不要自己也先做做看呢?,不要再納說,好難玩喔 好無聊喔的那些話,很傷製作者的心情,製作者為甚麼要製作遊戲,因為為了讓大家知道甚麼才是好玩,只要能夠玩就好,有甚麼難玩跟不好玩呢? 呵~

       zz81406858  發表於 7/11/2011 2:55:04 PM   
       好好玩喔!!


       a1236479  發表於 7/4/2011 1:27:53 PM   
       跑好慢...好無聊...

       smallboy0815  發表於 6/29/2011 8:39:22 PM   
       我贊成電電說的!只是遊戲而一ㄚ

       雷電使者  發表於 6/19/2011 2:31:44 PM   
       601031601031 你說得太棒了 但是遊戲高高興興的玩就好了 如果你太認真玩的話 他原本的遊戲就變成一場智慧競賽了 不是嗎?

       601031601031  發表於 6/5/2011 11:59:38 AM   
       玩完後的話:
    驚嘆的戰爭啊,歷史是多麼的好,不知為何,在玩的時候,已經樂在其中,實際看實在不好玩,但仔細想想,也玩了很多次,刺激了弱小的心靈,不為任何事情感到絕望與悲哀,只為這遊戲邁向新的未來,誰不可知,戰爭後會有甚麼結果,只可知,自己早已樂在其中,其實絕望也只是個藉口,不好玩只是個理由,但其實你很愛玩這遊戲,很喜歡很喜歡,喜歡到自己都忘不了,破完再破完,一切沒有所謂的破完,只有一玩在玩。
    遊戲建議:
    敵人到大軍時可以放少一點,以免太難讓玩家不想玩,兵種也可以再多一點,這樣才夠刺激,玩的久,愛的多~
    玩完後的廢話:
    天下沒有人可以預知會有甚麼天災,只有真正去體會,才能夠知道他的痛苦以及喜好,有如冬天的寒雪,沒有下雪,就沒有所謂的寒,沒有下雨,就沒有所謂的雨季,一切事物不可少一個,少一個就是少了一個樂趣,如果沒有想到要如何去玩,就沒辦法知道他後面的後果如何,你玩完一個遊戲,再玩一次或許很無聊,但你仔細想想,你破完那些關卡 任務,耗了多少時間,你沒有無聊,還是樂在其中,你沒有真正的去體會遊戲的好玩,就沒辦法對抗世界的殘忍,遊戲就像世界,虛擬就像真實,從來沒有所謂的【破完】或所謂的【無聊】,你玩一玩就是有在玩,不是嗎?!
    為甚麼你要說遊戲無聊,真的【無聊】是指你沒有用心的去玩,才會覺得他很【無聊】,你說遊戲好玩,不,是真的好玩,所謂的【好玩】,你是用心去玩,用愛去學習,你不愛這遊戲,你就是沒有用真心去玩,你只要認真玩,沒有甚麼不可能,只有所謂的不努力與不吃苦而已。
    小小討論區的字:
    相信大家玩完之後都會有感想發表在討論區,之後就會有人說【無聊】【好玩】【很好玩】【討厭】【色情】【很棒】
    【無聊】的意思是你沒有用心去玩才會覺得很【無聊】
    如果你真的有用心去玩,你就不會因為沒破完就說很【無聊】。
    【好玩】的意思是你有用心,但你沒有完全的去玩,你只覺得他可以殺時間而已,沒有所謂的真正【好玩】!
    【很好玩】的意思是你有百分之75%都覺得他好玩,不是完全的。
    【討厭】 你真的討厭嗎? 他哪裡不好玩,你剛開始覺得她很稀奇,為甚麼玩了以後就覺得討厭了? 你還不是有玩嗎!
    【色情】 你真的喜歡嗎? 他只會帶壞你 不會教導妳,還是早早脫離誘惑吧!
    【很棒】你有用心去愛這個遊戲,你才知道他哪裡好玩,凡事都要做過,才知道後果,你沒做過,你甚麼都不知道!
    你做過之後,才知道,他的名字叫做【遊戲】。

       noctor01  發表於 5/21/2011 9:44:51 PM   
       我覺得遊戲進度太慢了,慢慢的讓人乏味

       logn8596  發表於 5/19/2011 9:48:18 PM   
       哈哈哈,還挺累的ㄟ,不錯啊.

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