fjrigjwwe9r2webbs:fcontent 特色系統|俠客解析|裝備相關 俠客系統 離開佇列或新增的俠客會出現在酒館,供玩家招募。 酒館內可查看俠客資訊,包括俠客名稱、當前等級、初始屬性、屬性成長、初始技能。目前僅限下一個名聲等級的俠客。 每個俠客都有自己獨一無二的成名絕技,但武功越高強的俠客的招募條件也越苛刻。比如說岳老三,需要名聲12000,銀兩50000,二品俠客令30個才能滿足招募條件。 前俠客共分5類,品質由低到高依次為:白色、藍色、綠色、紫色、橙色。 獲得條件依次如下: 白色—完成相關劇情。 藍色—積累一定的名聲,攢足一定的銀兩和一品英雄帖。 綠色—攢足一定的銀兩、名聲和二品英雄帖。 紫色—攢足一定的銀兩、名聲和三品英雄帖。 橙色—攢足一定的銀兩、名聲和四品英雄帖。 俠客養成 每個俠客都有一定的基礎屬性成長值,固定的武功。等級提升後,根據成長值獲得一定的基礎屬性成長。 每個玩家最多擁有5個俠客在佇列,可戰鬥為3個,點擊離開按鈕可與選中俠客道別,俠客進入酒館供以後招募。其他屬性按鈕可切換顯示俠客主屬性或其他屬性。 俠客屬性 俠客屬性即各俠客的戰鬥屬性,分為主屬性、其他屬性兩類。 主屬性包括:生命、攻擊、防禦。 其他屬性包括:暴擊、閃避、破防、暴傷、生命恢復、破防減免、反震、初始怒氣。 俠客技能 每個俠客初始技能固定。初始技能為1—2個,可通過學習技能書增加可使用技能個數。 技能的釋放條件為怒氣值,怒氣在戰鬥中攻擊對方或受到攻擊時累加。 不同的技能戰鬥效果,戰鬥表現,使用條件不盡相同。 可對俠客技能進行升級,技能等級不能超過俠客等級,升級技能等級可發揮更強的技能效果。升級技能消耗的銀兩、時間與該技能等級成正比關係。 已學習的技能需玩家手動配置才可在戰鬥中自動釋放,每個俠客最多同時配置3個技能,戰鬥中達到技能使用條件即按照順序依次釋放。 俠客職業 每個俠客只屬於某一職業,僅能學習本職業的技能或公共技能。 俠客升級 任務、副本中經驗獎勵是俠客升級主要來源。經驗達到100%時俠客自動升級。 主俠客等級即是玩家等級,隨著玩家等級提升會增加新的元素,其他俠客等級不能超過主俠客等級。 |