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    《蒸汽之城》3D魔幻龐克題材 代理權確定 預計三月啟動封測
    GMNnews 記者報導 2/17/2014 3:51:41 PM   與 Facebook 朋友分享 !!
     
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    Funmily 歡樂派今(17)日宣佈,取得由夢加網路精心研製的網頁遊戲《蒸汽之城》台、港、澳三地代理營運權,官方表示,目前遊戲已處於遊戲測試及活動策劃階段,預計最快於 3 月份進行封測。

    官方表示:「《蒸汽之城》採用 Unity 3D 引擎打造,無論在遊戲畫面、介面和系統等各方面都具備媲美客戶端遊戲的品質,其獨樹一幟的西方蒸汽朋克風格也成為大眾關注的焦點。

    如畫作一般精緻的載入畫面

    遊戲主軸展現的是一個平行於 19 世紀西方世界的架空世界觀,以蒸汽時代為背景,構築出一個超越現實的科技世界。夢加網路研發團隊網羅產業各方精英,憑藉著強大的美術原創和研製能力,以獨特新穎的蒸汽朋克風格、唯美大氣的遊戲場景和逼真細膩的區域刻畫,為廣大玩家帶來華麗驚豔的視覺盛宴。

    充斥著魔幻與機械元素的蒸汽世界觀

    蒸汽之城的場景中隨處可見蒸汽朋克的元素,過去與未來、現實與想像、魔幻與科學雜陳出現,彼此衝突卻無違和感的詮釋了這超越現實的虛擬科技世界。同時,《蒸汽之城》在戰鬥方式上,採用原創角色動作、特效、音效,將華麗的視覺衝擊體現在每一個角度。

    為了忠實賦予遊戲場景最擬真的聲效配樂,《蒸汽之城》不但斥資千萬打造專業級錄音室,更邀請好萊塢著名音樂製作人 Daniel Sadowski 親自操刀,不論遊戲開場悠遠婉轉的旋律或是特色主城搭配厚重沉穩的節奏配以空靈的管弦樂等等,藉由多首遊戲原創配樂,帶領玩家融入《蒸汽之城》恢宏激昂的世界之之中。

    曾為多款遊戲、電視、電影作品配樂創作主題曲的名製作人 Daniel Sadowski

    隨處可見專業級別設備的開發專屬錄音室

    在 Unity3D 逐漸成為全球遊戲主流引擎的今天,《蒸汽之城》開發團隊夢加網路將 Unity3D 引擎技術的效果發揮得更為強悍。在場景規模宏大以及細節精緻刻畫的前提下,遊戲真正實現了 360 度全自由視角、鍵盤移動等全 3D 操作。無需高規格環境配置,利用網頁瀏覽器就能享受到媲美高品質 3D 端遊的遊戲體驗。

    《蒸汽之城》預計將於 3 月份展開封測作業,未來將不斷推出更多豐富特色玩法,欲知更多遊戲相關消息的玩家可留意後續報導。

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